国服力大砖飞的运营,是怎么教摆烂的老外宣发做人的?
在互联网时代,“酒香不怕巷子深”是句极富欺骗性的谚语,在游戏圈更是如此。事实已经一次次证明,一个游戏可以做对很多事,但就是因为“巷子太深”,导致商业成绩扑街。
在互联网时代,“酒香不怕巷子深”是句极富欺骗性的谚语,在游戏圈更是如此。事实已经一次次证明,一个游戏可以做对很多事,但就是因为“巷子太深”,导致商业成绩扑街。
一个充满科技感的机器人,身穿标志性“大花棉袄”,手持二人转手绢,扭着异常“带派”的东北大秧歌。这套堪称“东北赛博老铁”的设计,让人两眼一黑的同时,也不禁想好好检查下策划的精神状态。
由前暴雪创始人Mike Morhaime创立的Dreamhaven旗下工作室Moonshot Games开发的太空飞船团队夺宝射击游戏《无主星渊》今日正式上线蒸汽平台,游戏正式发售售价86元,快来开始你的宇宙冒险吧。
最近,科幻迷的朋友圈被一条消息刷屏了——《无主星渊》国服终于在千呼万唤中开启公测。从太空站的金属穹顶到荒漠星球的沙暴,从驾驶星际战机的轰鸣到与外星生物的近距离对峙,这款主打开放世界探索的科幻新游,用极致的画面和自由的玩法,让无数玩家在虚拟宇宙里圆了“太空拓荒者
百年前,面对海外传入的书籍文字,启蒙思想家、翻译家严复在《天演论·译例言》中,提出了一段深远影响中文翻译界标准的“译事三难”:“信、达、雅。求其信,已大难矣!顾信矣,不达,虽译,犹不译也,则达尚焉。”
他在 2019 年离开了暴雪——在一些报道中,这被解释为麦克 · 莫汉厌倦了和时任动视总裁鲍比 · 考迪克对着干,受够了由外行来指导他们怎么做游戏。
《无主星渊》是由前暴雪创始人 Mike Morhaime 带队开发的一款太空飞船多人协作夺宝游戏,于今年 7 月正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,国服今日正式公测。
早在今年6月,该作就已凭借其独特玩法与沉浸式太空体验,夺得STEAM新品节热门榜第一的优异成绩。
早在今年6月,该作就已凭借其独特玩法与沉浸式太空体验,夺得STEAM新品节热门榜第一的优异成绩。
作为 Dreamhaven公司旗下开发工作室Moonshot Games的首款作品,《无主星渊》正以其独特的风格与内涵融合,为热衷团队射击游戏的太空探险爱好者们带来全新体验。这款采用虚幻引擎5开发的游戏,在PC、PlayStation 5和Xbox Serie